کیوٹ پگ سوڈوکو

مشکل چنیں

سوڈوکو مقابلے اور سیکھنا

امریکی سوڈوکو انتخابی مقابلے کی ویب سائٹ کا پیش منظر
مقابلے

امریکی سوڈوکو ٹیم کے انتخابی مقابلے

امریکی انتخابی مقابلے کے قواعد، نتائج اور حل کا مواد دیکھیں۔

U.S. Puzzle Championship
جرمن سوڈوکو چیمپئن شپ کا مقام
مقابلے

جرمن سوڈوکو چیمپئن شپ

جرمن چیمپئن شپ، گزشتہ مقابلوں اور مشق کا مواد دیکھیں۔

Logic Masters Deutschland
WPF Grand Prix 2026 کا نشان
مقابلے

WPF سوڈوکو گراں پری

ورلڈ پزل فیڈریشن کی سوڈوکو گراں پری کے راؤنڈ، قواعد اور مقابلے کا مواد دیکھیں۔

World Puzzle Federation
چینی قومی سوڈوکو چیمپئن شپ کا مقام
مقابلے

2026 چینی قومی سوڈوکو چیمپئن شپ

قومی چیمپئن شپ کے مقام، زمروں اور اہم واقعات کی سرکاری رپورٹ پڑھیں۔

سماجی کھیلوں کا رہنمائی مرکز، چین کی کھیلوں کی عمومی انتظامیہ
ابتدائی سبق کے تختے کی مثال
اسباق

نئے کھلاڑیوں کے لیے سوڈوکو کے قواعد

تصویروں سے قطار، کالم اور 3×3 حصے کی پابندیاں سمجھیں اور اخراج کی بنیادی مشق کریں۔

Sudoku.com
بنیادی سوڈوکو طریقے کی مثال
اسباق

نوٹس سے بنیادی حل کے طریقوں تک

ممکنہ اعداد کے نوٹس، واحد اعداد اور جوڑوں کی مثالیں طریقے کے لحاظ سے دیکھیں۔

Sudoku.com
HoDoKu میں استدلال کا مظاہرہ
اعلیٰ طریقے

HoDoKu: طریقوں کی منظم رہنمائی

گروہوں، فش، ونگ، زنجیروں، حلقوں اور ALS کی تصویری وضاحتیں۔

HoDoKu
SudokuWiki کا مثالی تختہ
اعلیٰ طریقے

SudokuWiki: طریقوں کے خاندان اور تعلق

ساخت اور مشکل کے لحاظ سے درجہ بند طریقوں میں اخراج کے مختلف طریقوں کے تعلق سمجھیں۔

SudokuWiki
Nikoli ویب سائٹ کا نشان
اسباق

Nikoli: قواعد اور حل شدہ مثالیں

ناشر کی ابتدائی، درمیانی اور مکمل تختے کی مثالوں سے روایتی سوڈوکو سیکھیں۔

Nikoli
GM Puzzles کی سوڈوکو اور حل کی مثال
دیگر اقسام

GM Puzzles: روایتی سوڈوکو اور دیگر اقسام

روایتی قواعد سے شروع کریں، پھر بے قاعدہ حصوں، قطری اور دیگر سوڈوکو اقسام کو دیکھیں۔

GM Puzzles
NRICH کی ضرب والی سوڈوکو کی مثال
ریاضی

NRICH: ریاضی کے ساتھ سوڈوکو

کیمبرج کے ریاضی تعلیمی منصوبے کی سرگرمیاں، جو ضرب، مضرب اور دیگر تعلقات کو سوڈوکو سے ملاتی ہیں۔

University of Cambridge · NRICH
کتاب Taking Sudoku Seriously کا سرورق
ریاضی

کم از کم 17 دیے گئے اعداد کیوں ضروری ہیں؟

جانیں کہ ریاضی دانوں نے بہت بڑی تلاش کو کم از کم دیے گئے اعداد کے ثبوت میں کیسے بدلا۔

Oxford University Press

مشکل اور سوال کے اسکور

سوال کا درجہ—
مشکل کا اسکور—
اسکور—

مشکل کے اسکور کا کیا مطلب ہے؟

مشکل کا اسکور پورے سوال کی مجموعی محنت کو 0–10 کے پیمانے میں بدلتا ہے تاکہ موازنہ آسان ہو۔ زیادہ اسکور عموماً زیادہ مشاہدہ اور استدلال مانگتا ہے۔ یہ مشکل ترین قدم کا اسکور نہیں اور نہ ہی براہ راست طریقوں کا درجہ بتاتا ہے۔

سوال کا اسکور ہر قدم کی دریافت اور حل کی محنت کا مجموعہ ہے؛ اس کی حد 10 نہیں۔ دریافت میں طریقہ تلاش کرنا اور نوٹس بنانا شامل ہے؛ حل میں استدلال جانچنا، اعداد بھرنا، ممکنہ اعداد خارج کرنا اور نوٹس درست رکھنا شامل ہے۔

مشکل = atan(0.21 × سوال کا اسکور) ÷ (π/2) × 10۔ سوال کا اسکور بڑھنے سے مشکل 10 کے قریب آتی ہے۔ بہت مشکل سوالوں کے فرق کے لیے سوال کا اسکور اور استعمال شدہ طریقے بھی دیکھیں۔

مشکل کے درجے اور متعلقہ طریقے

ابتدائی، آسان، درمیانہ اور مشکل درجے درکار طریقوں سے طے ہوتے ہیں۔ ماہر اور اس سے اوپر تمام دستیاب طریقے استعمال ہوتے ہیں، پھر سوال کا اسکور درجہ بتاتا ہے: ماہر 30 سے کم، نہایت مشکل کم از کم 30 اور 100 سے کم، اور انتہائی مشکل 100 یا زیادہ۔

یہ سوال مشکل کیوں ہے؟

اس قدم کی محنت کیسے ناپی گئی

سائٹ کی معلومات

IP کے مقام کا ڈیٹا: DB-IP Lite · CC BY 4.0

IP Geolocation by DB-IP

سوڈوکو شیئر کریں

مشکل کیسے چنیں

نئے کھلاڑی ابتدائی یا آسان سے شروع کریں۔ ممکنہ اعداد خارج کرنا سیکھ کر درمیانہ، پھر مجموعوں، فش اور ونگ کے لیے مشکل آزمائیں۔ ماہر میں اعلیٰ ساختیں اور نہایت مشکل میں طویل زنجیریں اور شاخ دار استدلال ہے۔ ہر درجے میں پچھلے درجوں کے طریقے بھی ہیں۔

سوال اور مشکل کے اسکور

سوال کا اسکور حل کی محنت ناپتا ہے اور درجہ بندی کے لیے جمع ہو سکتا ہے۔ ہر قدم کی دریافت اور حل کی محنت جمع ہوتی ہے، پھر سب قدم جمع ہوتے ہیں۔ اسکور دو اعشاری جگہوں تک دکھایا جاتا ہے۔

سوال کا اسکور دریافت اور حل کی محنت کے ساتھ بڑھتا ہے۔ ابتدائی عموماً تقریباً 0.75؛ ماہر 30 سے کم، نہایت مشکل کم از کم 30 اور 100 سے کم، انتہائی مشکل 100 سے شروع ہے۔

دریافت: تختہ دیکھنا، قابل استعمال طریقہ تلاش کرنا اور مقامی نوٹس بنانا۔ حل: استدلال جانچنا، اعداد بھرنا، ممکنہ اعداد خارج کرنا اور نوٹس درست کرنا۔

زبان منتخب کریں

چسپاں کرنے کی مدد

تصویر چسپاں کریں

اسکرین شاٹ، تصاویر اور ہاتھ سے لکھا سوڈوکو قبول ہیں۔ لنک کے بجائے تصویر خود نقل کریں، یا «تصویر چنیں» سے فائل اپ لوڈ کریں۔

کلپ بورڈ پڑھنے کی سہولت یا اجازت نہ ہو تو Ctrl+V / ⌘V سے چسپاں کریں یا براؤزر کی کلپ بورڈ اجازتیں دیکھیں۔

فائل مینیجر سے نقل کی گئی تصویر ایک فائل ہوتی ہے۔ بعض براؤزر اسے صرف Ctrl+V / ⌘V سے پڑھ سکتے ہیں۔ یہ بٹن دستیاب ہونے پر نظام کا پیسٹ بھی آزماتا ہے۔ پھر بھی نہ پڑھ سکے تو شارٹ کٹ استعمال کریں، اسکرین شاٹ یا تصویر خود نقل کریں، دائیں کلک سے «تصویر نقل کریں» چنیں، یا تصویری فائل منتخب کریں۔

کلپ بورڈ کی اجازت

کلپ بورڈ دوبارہ پڑھنے کے لیے «دوبارہ اجازت مانگیں» چنیں اور براؤزر پوچھے تو اجازت دیں۔ پہلے انکار کیا ہو اور سوال دوبارہ نہ آئے تو ایڈریس بار کے ساتھ سائٹ کی ترتیبات کھولیں، کلپ بورڈ کی اجازت دیں یا ری سیٹ کر کے پھر کوشش کریں۔

سوڈوکو متن چسپاں کریں

متن سے ہندسے نکالے جاتے ہیں؛ حروف، وقفے، نئی سطریں اور جداکار نظر انداز ہوتے ہیں۔ پوری چوڑائی والے ہندسے عام ہندسوں میں بدلتے ہیں۔ نتیجہ بالکل 81 ہندسے ہونا چاہیے، ہر قطار میں بائیں سے دائیں اور اوپر سے نیچے کی ترتیب سے۔

دیے گئے اعداد کے لیے 1–9 اور خالی خانوں کے لیے 0 استعمال کریں؛ نقطہ . قبول نہیں۔ قطار نمبروں یا تاریخوں جیسے اضافی ہندسے ہٹا دیں تاکہ تعداد درست رہے۔

سوڈوکو درآمد کریں

تصویر یہاں چھوڑیں یا Ctrl+V / ⌘V سے چسپاں کریں۔ PNG، JPEG، WebP قبول ہیں، حد 20 MB ہے۔ 81 سوڈوکو ہندسے بھی چسپاں کر سکتے ہیں؛ خالی خانے 0 ہیں۔

تمام بھرے اعداد اور نوٹس مٹائیں؟

تمام بھرے اعداد اور نوٹس مٹ جائیں گے۔ اصل سوال اور گزرا وقت محفوظ رہیں گے۔ یہ عمل واپس لے سکتے ہیں۔

یہ سوڈوکو دوبارہ شروع کریں؟

آپ کے اعداد اور نوٹس مٹ جائیں گے؛ اصل سوال اور گزرا وقت محفوظ رہیں گے۔ دوبارہ شروع کرنا واپس لے سکتے ہیں۔

مکمل جواب دیکھیں؟

یہ سوڈوکو حل کر کے تمام نوٹس بدل دے گا۔ «واپس لیں» سے اپنی موجودہ پیش رفت بحال کریں۔